メロンパンは美味しい(仮)

ヴァンガードのことから日常生活まで

【ヴァンガード】ブラスター・ブレード・エクシード軸 構築

 

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ヴァンガ情報局で、レジェンドデッキの全収録枚数が判明しましたので、構築を考えてみました。あ、ハセです。

・構築

グレード4 16枚

聖騎士王 アルフレッド・ホーリーセイバー 4枚

神聖竜 ミリアド・ソウルセイバー 1枚

神聖竜 レリジャス・ソウルセイバー 2枚

飛天の聖騎士アルトマイル  4枚

神聖竜 レーザーガード ドラゴン 1枚

鮮烈の聖杖 アンドラギウス 2枚

ダークエレメント アグリーム 1枚

ライトエレメント ディズメル 1枚

 

グレード3 4枚 

ブラスター・ブレード・エクシード 4枚

 

グレード2 14枚

ブラスター・ブレード 4枚

ブラスター・ブレード・スピリット 2枚

光と闇の愛弟子 リュー 4枚

光の剣士 ブラスター・ジャベリン ラルース 2枚

 

グレードⅠ 15枚

ブラスターフレンド ばーくがる 4枚

月桂の騎士 シシルス 4枚

天祐の運び手 エポナ 4枚

小さな軍師 マロン 2枚

光の剣士 ブラスター・レイピア ローラ 2枚

ぱっくがる 1枚

 

グレード0 17枚

ういんがる・ぶれいぶ 1枚(FV)

フローラル・パラディン ふろうがる4枚(☆)

幸運の運び手 エポナ 4枚(☆)

まぁるがる 4枚(引)

世界樹の巫女 エレイン 4枚(治)

 

・コンセプト&採用理由

今回のデッキレシピは、ブラスター・ブレード・エクシードを軸に戦うことをに考えています。

まずGゾーン。今回、切り札はアルフレット・ホーリーセイバーを使うことを意識しています。

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最終的な盤面時は、

エクシードからアルフレット・ホーリーセイバーに超越→ブラブレサーチ。

ハンドからジャベリンコール→フローラルと2枚コール。

みたいなことができればいいですが、死ぬほどCBを使うので、ぱっくがるや、フレンドばーくがるもジャベリンのサーチ対象なので、ごまかしながら目指しましょう。

 

次に、初回超越で何に乗るか?ということですが。今回のエクシードの特徴として、Vにブラスター名称がつくというのがあります。したがって、レリジャス・ソウルセイバーに乗ることを目指しています。ただし、目指すのはレリジャスの下の方にある自身にクリティカルを乗せるのを目指しています。グレード1にレイピア ローラを採用することで、ソウルに2枚ブラスターをためれるように立ち回れればベストと考えています。そのために、FVにういんがる・ぶれいぶを採用しています。

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最後に、光と闇の愛弟子リューと小さな軍師 マロンの採用理由です。先ほど、エクシードの特徴でブラスター名称が得られるといいましたが、それを最大限生かそうと考えています。ブラスター名称を持つことで輝くのが、フレンドばーくがるのCB回復です。本来、リューや、マロンではCBをコストに連パンやスペコを行います。ただ、ばーくがるの前にブラスター・ブレードを呼ぶことで、CBを踏み倒しいて動けます。地味ですが、これは強いです。

 

・まとめ

ざっくり、思うところを書いてみましたが、まだ未発売で回しきれてないところが大きいです。回してみて、いろいろな動きを見てみようと思います。

 

ここまで、読んでいただいてありがとうございます。また、記事を書きますのでよろしくお願い致します。

>カードファイト!! ヴァンガードG レジェンドデッキ第3弾 The Blaster “Aichi Sendou”[ブシロード]《発売済・在庫品》

 

【ヴァンガード】今後の発売&イベントスケジュールについて

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気づけば、大ヴァンガ祭までもう一か月を切っていることに驚いているハセです。今回は、今後の発売&イベントスケジュールについてピックアップして、まとめて見ました。

 

・販売&イベントスケジュール

具体的にスケジュールをまとめて見ると

レジェンドデッキ

「The Blaster “Aichi Sendou」

→4/7(金)

大ヴァンガ祭2017

(ファイターズコレクション2017先行発売)

→5/5(金)~5/7(日)   

ファイターズコレクション2017

→5/12(金)

みにヴァんガ祭

→5/14(日) 函館 5/28那覇

鬼神降臨&邪眼の支配者

→6/9(金) 

こんな感じですね。 レジェンドデッキが今週発売。大ヴァンガ祭2017が来月開催。いやー、待ちきれないですね。公式の大型大会はワクワクします。今回は、その大ヴァンガ祭とファイターズコレクション2017についてです。

・大ヴァンガ祭

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毎年恒例のお祭りですね。 物販から大会、イベントまで行くだけで楽しいお祭りです。 今回は例年と違い、5日(金)に物販、6日(土)、7日(日)にイベントになりますのでご注意を。物販や、イベントについてもう少し情報が出たらまたまとめますね。

 

・ファイターズコレクション2017

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 こちらも、毎年恒例ですね。効果付きのヒールトリガーが各クラン配られるとのことで注目を集めています。しかし、もう1つの注目部分があります。

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商品情報を見ていただくと分かると思いますが、レアリティです。

GR24種

RRR24種

RR27種

GR24種。ヴァンガ情報局などで発表がありましたが、各クラン1枚ずつで、ペルソナ要求ではないとのことですが、ファイターズコレクション2016は、1箱からGR3枚 RRR7枚 RR20枚という封入率でした。今回どうなるのか、気になるとこです。例年通りならやばいです。僕もビクビクしながら、情報を待ちます。

 

・最後に

自分は、大ヴァンガ祭に3日とも参加予定です。

いろいろ情報が出るのが、ワクワクです。

また、まとめますのでよろしくお願い致します。

【ヴァンガード】鬼神降臨パック情報解禁!! 

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モミジがバンドリをやっている中、映画のために黒子のバスケを復習していた、どうもハセです。音ゲーが死ぬほど苦手な僕が、バンドリ始めようかなーと思ってた時に、ぶっとんだ 情報が公開されましたね(汗) すこしまとめて見ました。

 

・封入率変更!!

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カードファイト!! ヴァンガードG ブースターパック 鬼神降臨
発売日:2017年6月9日
価格:324(税込)
発売元:株式会社ブシロード
104種[新規98種/再録6種]
(GR:2種/RRR:9種/RR:13種/R:24種/C:56種)
+SPカード12種[パラレル12種]
+SGR2種[パラレル2種]
+特別再録3種
(+SPカード35種(SPクランパック封入))
※ゲット!トレジャーキャンペーン対象商品です。

 

僕が一番驚いたことになりますね。3/22になって、標品情報が解禁となってレアリティの配分もわかりました。変更点をまとめると

・1パック収録枚数が5枚 → 7枚へ

・1パックからRR以上が同時に出ることもある(RRRの1枚同時はなし)

・1パックの値段が変更(箱は4500円ぐらいらしいっす)

・1弾の高レアの枚数変更

 RRR8種 → 9種

  RR12種 → 13種

  R22種 → 24種

  C60種 → 22種

こんな感じですかね。最終的に、1箱や1カートンの封入率次第ってとこですけどね。

ただ、鬼神降臨だけか今後続く予定かわかりませんが、下のようなキャンペーンもやるそうっす。

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スリーブや、プレイマットのキャンペーンは、正直めっちゃうれしいです。これで箱やカートンで買う意味が出てきそうです。まあ、内容次第なとこもありますけどね。

 

・新規強化! 

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みなさん、組んでいるクランで気になることろは違うと思いますが、僕が思ったことは

・ガンスロット、Vスタしないかなー

・ミステリーフレアが今回のネタ枠かー

・ブラスター・ブレード・エクシードのSP出たら、やべーよやべーよ

って考えてました。

レジェンドのアルフレッドが思ったより、面白いスキルだったので、ロイパラのGユニットに何が足りないかなー、って思ったら、Vスタぐらいっすね。まあ、望みすぎですかね(汗)。

ミステリーフレアは知りません。情報解禁したときに、また記事にします。

かねてから、ブラスター・ダーク”Diablo"のSPが出ないかなーと、思っていたので、SPパックにアイチ君が収録されるとのことで、ブラスター・ブレード・エクシードのSPはあるなら、集めんとなーって感じっす。

 

・新能力「支配」

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このヴァンガ情報局をみながら、「ぬばたまかー。はいはい、残影、残影。手札減らされるのはだりーなー。」ぐらいしか考えてませんでした。そしたら、新能力「支配」。

支配っていう名前からして、コントロール奪取系な雰囲気がしますね。ところで、ほかのカードゲームのコントロール奪取系のカードを見てみましょう。

 

 

 

 

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禁止、制限カードのオンパレードですね!!

まだ、僕の妄想にすぎませんし、どんな能力になるか楽しみです。

 

・最後に

こんな感じで、復習ついでにまとめて見ました。

いろいろな意味で楽しみ半分、不安半分な発表でした。

今後の情報解禁を、首を長ーくして待とうかなと思います。

 

ここまで読んでくださった方、ありがとうございます。

また、記事を書きますのでよろしくお願い致します。

 

Re:ゼロから始めるバンドリ生活〜リセマラから攻略まで〜(攻略編)

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リリースばかりなのかバグが多くていかにそれをくぐり抜けるかに悩まされてるどうもモミジです。

 

リセマラ編はこちらの記事を見てください

 

momijivg.hatenablog.com

 

4日間しかやっていませんが自分なりにまとめて見たので所々曖昧なところがあるかもしれませんが温かい目で見てください。

 

まずはメンバーのレベルを上げていきましょう!

  レベルの上げ方は二通りあり、一つは練習チケットを使うとレベルを上げることができます。

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チケットはライブのクリア報酬でもらうことができます!

 

 もう一つはライブをクリアするとレベルを上げることができます。

ライブをクリアするとキャラのレベルとバンドランクを上げることができます。

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レベルを上げることによりステータスを大幅に上げることができます。

星3以上のキャラはレベルを上げることにより覚醒してステータスが上がるのと格段にキャラが可愛くなります。(人により絵の好みは差があるかもしれません)

レベルを効率よく上げるためには写真の右上のLIVE BOOSTというのが大事になってきます。

これはもらえる経験値とアイテムの量が5倍になるというものでレベルアップで3つ、30分で1つ手に入れることができます。

もし余っている時にランクが上がっても累積するので問題ないです。

なので最初のうちはランクが上がり続けるので問題ないのですがランクが高くなってくるとこのライブブーストの一回一回が大事になって来ます。

 

そこでどのようにしたら効率良く一回のLIVEの経験値を多く入手できるのか?

それが協力ライブです

 

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協力ライブは2〜5人でやるライブのことで、なんと協力ライブではフリーライブより経験値が2倍もらえます!

さらに5人合計のスコアになるので自分が低くても回りが高ければ1人でやるよりも格段に効率良く経験値を稼ぐことができます。

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経験値

フリーライブ                 協力ライブ

スコアCで経験値100→スコアCで経験値200

スコアBで経験値150→スコアBで経験値300

スコアAで経験値200→スコアAで経験値400

スコアSで経験値250→スコアSで経験値500

となっています。

さらにライブブーストがかかっていると5倍になるので最初のうちだとランクがガンガン上がりライブブーストも尽きらことはないでしょう。

さらにさらに協力ライブはもし体力がなくなってしまっても自分の1ノーツあたりのスコアが減るだけでそのままライブを続けることもできます!

なので積極的に協力ライブをやるようにしましょう!

 

また、もし友達と一緒にやりたい場合はプライベートからやることができるので固定メンバーで回ることができればさらに効率良くライブすることができます。

 

⚠️3/21現在バグで協力ライブができにくくなっているため協力ライブをやろうとするとエラーなどが出て来ますが何回かやり続けると入出できるので根気強くやりましょう。

 

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⚠️協力ライブをやる際の注意

・協力ライブをやっている時に残り電池が〇〇%ですという表示が出ると強制切断

になってしまうので充電しながらやりましょう。

・協力ライブ中にアプリを閉じてしまっても強制切断になってしまうので気をつけましょう。

・難易度によってスコアの差は他の音楽ゲームより大きくないので他の人に合わせるのではなく自分にあった難易度をやるようにしましょう。

 

ライブをやる他にも経験値を稼ぐことができます。

それはメンバーとの会話を聞くことです。

 

 

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会話を聞くとバンドランクの経験値も得ることができます。

大体もらえる経験値はランク経験値が200、バンドランク経験値が100なのでランク経験値はライブするよりも効率良く稼ぐことができます。

ですが現時点ですと会話の数に限度があるためライブブーストがなくなったら会話を聞きにいくのが良いと思います。

バンドランクを上げるとバンドごとのストーリーを見ることができ、さらにガチャを引くために必要な石と曲を解放するためのクリスタルを手に入れることができ、何十話か解放するとバンドごとの曲も解放されます。

なのでお気に入りのバンドがある人はそのキャラを積極的に使用するとバンドランクも溜まりやすいです。

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他にもエリアごとにバンドごとのステータスを上げることができる楽器やポスターなどのアイテムがあるので自分の一番総合力が高いユニットと合わせてエリアアイテムを変えていくと良いでしょう。

⚠️同じアイテムは一つずつしか置けないため注意しながら買うようにしましょう。

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最後に近日イベントが来るみたいなのでそれまでにある程度はランクを上げておくとイベントを楽しくできるかもしれません。

 

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ここまで読んでいただきまして本当にありがとうございました。

まだ数日しかやっていないため不足してる部分など多々あるかもしれませんが今自分が知っていることをまとめてみました。

もし皆さまのお力になれましたら幸いです。

これからもみんなでバンドリを盛り上げていきましょう!

 

もし質問や間違っている部分がありましたらTwitterの方にご連絡いただけると幸いです。

 

 

Re:ゼロから始めるバンドリ生活〜リセマラから攻略まで〜 (リセマラ編)

 

バンドリのアニメ全く知らないけどシュガーソングとビターステップがやってみたくてやり始めた、どうもモミジです。

 
ここ3日間寝る間も惜しんでバンドリやってみて少し落ち着いてきたので記事にしてみました。
 
Twitterなどで見かけて少しでも気になってるダウンロードだけでもいいので今やり始めた方がいいです!
 
それではリセマラの仕方から
 
まずApple Storeからダウンロードします
 

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ダウンロードが終わったらストーリーなどがありますがひたすら右上のメニューからスキップを連打その後Liveになります。
 
 

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実はこのLive一回も叩かなくてもクリアになるのでLive始まったらTwitterFacebookでも弄りましょう👌🏻

 

Liveが終わったらストーリーがありますがひたすらスキップ

  

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連打が終わるとこのようにボイスのダウンロードを要求してきますが後でもできるのでキャンセル

 

 ここまできたら後はガチャを引くだけ!

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画像では3/20に今日は氷川姉妹の誕生日なので100個ありますが通常だと入ってないのでプレゼントに石が1000個入ってるのでそれでガチャを4回引きましょう。

全部受け取ると1150になるのでメインストーリーともし今まで音ゲーやったことある方なら一番簡単なハードをフルコンするとすぐに100個貯まってもう一回引けるのでここまでやってもいいかもしれません。

 

観客のサイリウムの色が

白なら星2(90%)か

金なら星3(8.5%)

虹なら星4(1.5%)

です。

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これがリセマラの一連の流れです。

大体7-8分くらいで一回終わります。

星4や推しの星3が引きたい人はこの手順を繰り返しましょう。

音ゲーがやりたくてキャラのステータスとかはこのまま始めても何の問題もないと思います。

 

リセマラやられる方は長丁場になると思うので気長にアニメやドラマでもみながらやるのをオススメします。

 

ちなみに僕はiPadiPhoneの2台を使ってリセマラしていましたが山田くんと7人の魔女をリセマラ開始と同じタイミングで見始めたのですが12話見終わってもリセマラは終わらず大体6時間くらいかかりましたので星4狙う人はそれなりに覚悟してやったほうがいいかもしれません。

 

リセマラ編はここまでです。

次は攻略編で会いましょう〜

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

質問やミスなどがありましたらTwitterの方にご連絡いただければ可能な限りお答えするので気軽にリプやDMいただけると幸いです。

 

 

 

 

待望のレジェンドデッキ「The Blaster “Aichi Sendou”」 について、すこしまとめて見た。

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みなさん、おはようございます。

始めて大会に出た時のデッキは、「ばーくがるガンスロット」のハセです。ブログを書き始めて、2記事目、書くことがなかったのでこの前判明した、アイチ君のレジェンドデッキについて僕なりにまとめましたので、興味があれば見てって下さい。(今回の記事は月刊ブシロード4月号を参照しています。)

・収録内容

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レジェンドデッキ「先導アイチ」が発表されて、1か月半が立ちましたが、まじまじと収録内容を見たことがなかったので、見てみると気になった点がちょこっとあったので、ご紹介。

  1. Gカード3種8枚
  2. 再録2種
  3. レリジャス・ソウルセイバー再録

です。

2と3に関しては、もう確定情報が出ていて、

再録2種 → ブラスター・ブレード1枚

        まぁるがる ?枚

レリジャス再録 → 結構前から出てる

らしいっす。

1に関しては、これまでのレジェンドデッキと違いGカードが3枚収録とのことで、櫂君の時よりも、1種増えてる形になります。気になる内容は、トップ画にも上げましたが

制騎士王アルフレット・ホーリーセイバー → 確定 

神聖竜ミリアド・ソウルセイバー

??(大いなる閃光 イゾルデ)

の三種が有力かなーと考えてます。ヴァンガードの主流がストライドになった今では、Gガーディアンは欠かせません。あと、CM情報から、エポナが完全ガードになったといのことから、イゾルデがGガーディアンに就職しそうな感じがしますね。

 ・注目カード?

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 レジェンドデッキと言えば、「ブラスター・ダーク”Diablo"」「ドラゴニック・オーバーロード”The Legend"」と分身となるメインユニットが目立ちますが、そのメインユニットを支える、サポートユニットが結構パワーカードだったりします。ちなみに過去のサポートカードを振り返ってみると、

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発売されて、1年~2年立つカード達ですが、未だにデッキに入れるか悩んでしまうカード達です。では、今回のレジェンドデッキ「アイチ」ではどんなカードが登場するのでしょうか、まず公開情報から、

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まず、このカードですね。手札登場限定ですが、CB1でなんでもスペコできるやばいカードです。パワー+3000もあるので、ブラスター・ブレード持ってきて、フローラルパラディン・ふろーがるで連判するなんて、単純に強いっすね。

現在(3/14)の公開だと、マロンだけですので、まだまだ楽しみです。

特に注目していきたいのは、

  • 新星の騎士 リュー
  • ういんがる・ゆーす

の2枚かなーと予想しています。

レジェンドデッキ カイ君のネハーレン枠に、新星の騎士・リュー。(ブラスターをパンプする系効果だとやばいっすね)

レジェンドデッキ恒例のメインユニットサーチカード(カロンやコンロー)枠にういんがる・ゆーす。(ロイヤル・パラディンにはCB回復が乏しいので、ぜひCB回復が欲しい所です。)

このあたりが有力だと思いますが、スターホープ・トランぺッターも気になっています。

 

・まとめ&願望

まとめと言いましたが、大体上に書いたことがすべてです。

また、今日のヴァンガ情報局でカード情報解禁かもしれませんので、カードプールが判明次第、仮デッキでも考えてみようと思います。

あとは、完全に僕の希望です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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リメイクを宜しくお願い致します。

 

始めて、ショップ大会で優勝したのがマジェになるので、こころから願ってます。

6月のブースターにロイヤル・パラディンが収録されるので、そこにワンチャン願ってます。

 

ここまで、読んでいただいてありがとうございます。

また、次の機会もよろしくお願い致します。

 

 

 

 

お化けデッキ〜でめとりあ様をお守りします〜

 

ナイトローゼが新しくなってまた回し方がわからなくなってしまった、どうもモミジです。

 
今日はナイトローゼの延長線上で作ったお化けデッキを紹介します。
 
 
レシピはこちら
 
 

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一枚ずつの採用理由から紹介していきたいと思います。

 

グレード3

・でめとりあ

このデッキのメインVです。乗った時にソウルのピーターなどを吐きつつ運に大きく左右されますがコストをサーチしつつ山を掘ることができる無限の可能性を秘めてるカードです。

上の効果もエンド時亡霊で複数退却してもその分墓地から出せたり、相手ターンに退却して出せたりなどもできるのでネグロリリーを使って2のカードを退却させると相手のターンにくいんしーを2枚出せたりするので防御面でも割と使えます。

ターン1がついてないのでタイミング選べるのもナイトローゼと差別化できるところの1つです。

 

・ゾンビホエール

亡霊持ちでエンド時退却するとくれみーに変わるのと単騎でパワーが出せるアタッカーとしてほしいので2枚入れてます。 

 

・星影のナイトローゼ

でめとりあはコストでは持ってこれないのでゾンビホエールに乗る事故を減らすためとRでも使えるので1枚採用。

正直事故防止なのでなくてもいいです。

 

グレード2

・お化けのくれみー

墓地のお化けの枚数が10枚以上あれば単騎16000にもなることができ、また同じくお化けが墓地に10枚あればガード値が10000になるのでエンド時にホエールを退却させてでめとりあの効果で出すと相手ターンに10000ガードになれたりしてかなり使い勝手がいいので4枚

 

・コロンバール

名称指定がなく点をつめるための連パン用として使いやすかったので採用。

序盤はほとんど点をつめれないため超越後に少しでもつめるために使いたいのと最後の盤面でも使うため、使いたいところが多いので4枚

 

・お化けのへすけす

お化けという名前がついててバニホになれるので採用。

お化けという名前がついてるので入れてるだけで墓地から出すことはほとんどなく使う場面も少なく序盤にも出せない可能性があるので正直他のカードでもいいと思います。

 

・お化けのかーる

おばだいあのターンにRに落とすカードがいない時にたまに落としたりすることがあるので採用。

でめとりあなどでも落ちたりしたら出せるので1枚採用。

ただ8000で単騎でアタックできずCB使うのも勿体無いのでへすけす同様他のカードでも良いかもしれません。

 

グレード1

・竜巻のジン

CBが思ったよりもカツカツなのでジンを採用。

もしお化けの完全ガードにするならぴーたーを減らしてまっとを増やした方がいいと思います。

 

・お化けのとみー兄弟

でめとりあで引けたらそのまま超越できるので4枚

 

・お化けのくいんしー

上のスキルでトリガーを戻しつつ出すこともできたりして山の調整もしやすくなるので採用

下のスキルは5000ガードになりつつでめとりあのスキルを使ってまっとやぴーたーも出せて次のターンにつなげたりもできたりして使い勝手がいいので3枚

 

・お化けのじゃっきー

亡霊持ちのお化けだったので採用

おばだいあのコストとして入れているだけなのでくいんしーの4枚目にしてもいいと思います。

 

グレード0

・fv お化けのぴーたー

唯一アドを稼ぐことができ山を掘りつつソウルを貯めれるので採用

引いても強いのですがCBの問題で2枚

 

・お化けのまっと

CBを回復しつつソウルを貯めることができ山を掘ることができるので採用

普通に使ったらアド損なのですがガッシュに繋げるために必要なので2枚

 

・トリガー

クリ(お化け名称4)(バンシー4)

スタンド(みっく4)

治(おばけ名称4)

 

 Gゾーン

・おばだいあ

最初はおばだいあに乗って亡霊二枚落として墓地からぴーたーかまっとを出して次のガッシュにつなげるために採用

二回使うこともあるので2枚採用

 

・ネグロゾンガー

ソウルがたまらなく点をつめたいときに乗るので1セット採用

 

・ドラクート

でめとりあのおかげで盤面にカードが残りやすいので結構使いやすいので採用

最後ソウルがたまらなかったらドラクートに乗ることになるので2枚採用

 

ガッシュ

まっとやぴーたーやバンシーでソウルを貯めることができ大量展開ができ中盤と最後に乗るために4枚

 

・ネグロリリー

2のユニットを退却させるとくいんしーを2枚生み出せるので採用

 

・シブリーズ、その他Gガーディアン

使いやすいのを1枚ずつ採用してます。

 

 

簡単な回し方

 

最初おばだいあに乗って亡霊二枚落としつつぴーたーかまっとをコールしてソウルをためていきます。

もしこのときにRを増やしたいのであればお化けのふぁびあんを入れるのもありです。

 

次にガッシュにのり

ホエール  V   ホエール

ぴーたー バンシーまっと

 

などの盤面を作り次もガッシュに乗りたいのでソウルをためつつ山を掘ります

ホエールだしとけばエンド時くれみーが2枚出せるので次の守りも強くなります。

 

最後のガッシュ

ホエール V  コロンバール

みっく みっく みっく

 

とだして上書きしたりくいんしーで戻したりしコロンバールの後ろにブーストを出します。

 

殴る順番は

ホエール

コロンバール効果でホエールコール

V

2枚スタンドまくりコロンバールとブーストスタンド

ホエール

コロンバール効果でホエールコール

ホエール

 

回して見ると割と山が掘れるので確定2スタまで持っていけます。

要求値も結構出せるので干渉してこないデッキなら倒しきれると思います。

 

まとめ

まだ詰めきれてないところがあり、不要に近いカードも入っているので新しくなったらまた更新していきたいと思います。

気になるところがあったりもっと良い回し方などがありましたらTwitter ( @meronpansaikou  )の方に送ってくださるとありがたいです。

 

ここまで読んでいただかありがとうございました。

次の記事も読んでいただけると幸いです。